Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на данные Sensor Tower и Layer Licensing рассказало,…
Prime Matter и Nightdive Studios анонсировали выпуск большого патча для обновленной версии…
Фанаты Fallout заметили некое сходство между персонажем Fallout: New Vegas и одним…
Arc Games и Gunfire Games опубликовали в сети новый трейлер дополнения The…
Private Division и Weta Workshop показали полноценный трейлер Tales of the Shire:…
Activision устраивает очередной бесплатный доступ к Call of Duty: Modern Warfare 3.…
Студия Warhorse представила официальный трейлер своей новой игры, и это Kingdom Come:…
DICE опубликовала в сети дорожную карту предстоящих обновлений с контентом для Battlefield…
Microsoft и Rare показали обзорный трейлер версии пиратского приключения Sea of Thieves,…
Sony объявила об окончательном отключении серверов LittleBigPlanet 3 на PS4. В январе…
22 апреля Microsoft и Ninja Theory обновили список поддерживаемых языков Senua’s Saga:…
Инсайдер и ведущий подкаста XboxEra Ник Бейкер (известен под ником Shpeshal_Nick) в…
Джош Сойер, эксперт по ролевым играм и директор Fallout: New Vegas, которая…
Ветераны Fallout: New Vegas пользуются возрождением популярности RPG и заманивают неопытных новичков…
The Elder Scrolls Online (ESO), несмотря на непростой запуск, сумела совершить впечатляющий…
Блог об Xbox и PlayStation
Блог об Xbox и PlayStation — это не пересказ анонсов E3 или споры вроде «PlayStation круче, потому что эксклюзивы», а трезвый анализ двух зрелых игровых экосистем, где важнее не цвет контроллера, а удобство сервисов, качество обратной совместимости, условия подписок и реальная ценность библиотек; настоящие консоли сегодня — это не просто железо, а платформы, где каждое решение (от интерфейса до облачного сохранения) влияет на то, как вы играете, сколько платите и сколько времени тратите на технические нюансы вместо геймплея. Здесь разбирают, чем Game Pass отличается от PlayStation Plus на практике — не в рекламных слоганах, а в доступности ретро-игр, скорости обновлений и прозрачности условий; как устроена кроссплатформенная игра между Xbox, PC и PlayStation; зачем Microsoft покупает студии, а Sony делает ремастеры; и почему «эксклюзив» уже не гарантирует шедевр.